从2016年开始,全世界范围内都刮着 vr 的热潮,全球规模最大的投资银行高盛集团预测,到 2025 年 vr 市场规模将超过 800 亿美元,伴随着 vr 整个行业的发展,衍生出的垂直细分领域也会越来越多,在高盛发布的《vr 与 ar 报告:下一个通用计算平台》中,列举了 凯发游戏入口官网最快也是最有可能获得成功的 9 大领域,这其中就包括教育。如何将 vr 与教育结合,成为了教育工作者们关注的焦点。也成为了中国与美国的竞争焦点。
中国的教育市场与 vr 教育的分析
1、中国拥有庞大的教育市场
人口就是我们教育的优势,我国学生群体庞大,大市场孕育大机会。以国内学校与在读学生数为例,教育部统计我国目前共有15833 所中高职学校,267300 所中小学校,2529 所普通高校,295 所成人高校,456 所民办高校,学生总人数1 亿6236 万人,全国职业技术培训机构10.51 万所,非学历教育达4613.67 万人。
随着生活水平的提高和新一代父母教育理念的升级,教育市场需求旺盛,背后万亿商业价值有待深挖。教育行业内部子行业众多,传统业务整合空间大,新型模式“互联网 教育”方兴未艾,vr 教育具有广阔的发展前景和投资机会。vr 目前还主要集中在游戏、影视领域,若逐步将产业链延伸拓展,深入到基础教育、社会教育培训等,进一步加大基础技术设施的投入力度,兼顾国际和国内教育市场的推广应用, vr 教育产业将会有革命性的进展。
2、中国本身就是最重视教育的国度
中国人可能是世界上最重视教育的民族,过去曾有“万般皆下品,惟有读书高”之说,据说连美国的教师节,都特意设在中国古代教育家孔子的诞辰日,可见这一点是名声在外的。教育是一个国家的根基,是民族发展的基石。自古以来,无论古今中外,历朝历代,何种政治制度,教育都成为人类发展延续的重中之重。很多中国家长的一生的积蓄都花在了下一代的教育上了。
3、蓝鸥是国内唯一集unity官方授权与苹果aatc官方授权于一身的培训中心
在全国范围内,率先一批开展虚拟现实相关课程的院校并不多。蓝鸥在2014年9月16日成为首家untiy官方授权机构。也是国内唯一集unity官方授权与苹果aatc官方授权于一身的培训中心。从那一天开始蓝鸥就深知企业肩负的重要责任。这份授权,让蓝鸥每一学员都有一个新机会,成为独一无二;同时国际化的游戏引擎给学员就业带来更多选择。3年的时间,蓝鸥把untiy的技术和开发者的理念完美的传输给每一位学员,与untiy技术一起成长,他们现在都成为游戏行业的管理者。
美国的教育技术与vr教育情况分析
1、美国拥有先进的教育技术
美国是vr 技术的发源地,同时也是世界上教育质量最高的国家之一。未来伴随着中国经济腾飞发展和消费结构升级,美国虚拟现实在教育产业的应用对我国有很大的借鉴作用。相对于国内,已有部分国外院校开始大规模使用vr 技术,并且取得了一定的成果。除此之外,美国的vr 产业链布局还包括技能培训与以情感体验为目标的应用。
美国的在线教育由州政府组织成立的州立虚拟学校为主,学生通过网络在线学习相应课程,只要修满相应的学分即可升级最终取得相应学位。根据《keeping pace with k-12 digital learning 2014》的数据显示,州立虚拟学校已经在26 个州为74 万人提供在线教学服务,达到在校人数的13%,佛罗里达州虚拟学校的学习人数甚至达到48%。完全网络教学的虚拟学校已成规模,教学信息化程度非常高。
2、乔布斯妻子捐出 1000 万美元 vr 教育奖金
苹果前任 ceo 乔布斯的妻子劳伦娜·鲍威尔·乔布斯向华盛顿领导学院(washington leadership academy)的一个虚拟现实项目奖励了 1000 万美元。
3、全球首个 vr 和 ar 专业落户美国大学
位于加州圣何塞的科格斯韦尔大学(the cogswell college)正式开办 vr 和 ar 专业,该设计学校也成为全球首家创办 vr 和 ar 行业人才认证的高校。据校方介绍,科格斯韦尔的新专业目前设有 6 门独立的专业课程。学生必须通过全部课程并获得相应学分后才能得到校方的认证。每门课程收费 699 美元,修完全部 6 门课需要 4194 美元。
总结
vr 教育产业中美对比,国内只要解决了人才问题,未来可期。
目前处于vr技术发展上升期的中国来说,在vr教育方面应该先解决vr人才紧缺的问题。蓝鸥教育结合互联网查询整理得到以下几点,如下供大家参考:
1)企校合作,开发培训课程:当下国内参与vr企业众多,现有关于专门的vr培训课程较少。在开发培训课程的基础上,与一些高校达成战略合作关系,这样既能解决高校学生的就业问题,又能达到向社会输送专业性技术人才的目的。目前,蓝鸥已与多家企业达成合作,通过定向培养为企业输送人才,目前第一批定制班已成功就业。
2)提高普及度和推广度:对于人口基数众多的国内,关于vr的认识,还仅是少数,要想vr产业能发展,首先得加大对vr推广的力度,把概念落到实处,增加其普及度,只有越来越多的人了解了它真正的用意,才会有更多的人去愿意从事这个职业。这就好比你大学选专业一样,基本都会往热门的职业靠拢,较为冷门的,基本不再入选范围之类。
3)设计和开发:外科医生利用vr技术来操作熟悉罕见的外科手术,建筑设计师在不用大量建模的情况下可以设计出建筑物。一个项目要经历设计,问题验证,调整等一系列的工作流程才能称之为完整,而vr就可以整合各项资源使得双方一起探讨设计。
4)企业联合创建项目平台:吸引技术人员,就像不久前黄晓明与另两个凯发游戏入口官网的合作伙伴在某发布会上宣布推出“vr导演培训计划”,以此筛选出更多优秀的导演,孵化出更多优质ip。但想要行业真正腾飞,还需要有更多像黄晓明他们这样的投资人出现,给有vr梦想的年轻人一个施展的平台。
5)传统互联网行业人员转型发展:真正懂vr的人可能不多,让传统行业,或者一些互联网企业的人才认识到这种新兴科技,勇于尝试的人自然会乐于接受。毕竟如今的互联网行业已经饱和,大量的it人才涌入社会寻求发展契机,这也是一个机遇与挑战并存的选择。