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【原创】css3 之 3d变形实现"魔方" -凯发游戏入口官网

2017-08-31 蓝鸥
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  首先,我们来看一下今天我们使用3d变形要实现的两种3d空间效果:

  第一种不带特效处理的"魔方":

  如下图所示:

1.gif

  接着我们看下稍做特效处理之后的一种效果:(此处因生成gif动态图,所以,效果看起来比网站投射出来的效果要差些,在桌面端运行就不会有问题了);

  如下图所示:

2.gif

  有没有觉得三维空间3d立体效果很炫呢?带着疑问,我们一块来看一下实现思路吧!

  首先,我们来学习几个3d变形当中的几个属性知识点;学习3d效果之前,我们来看一张三维空间图片,这是一张三维空间的基本图,分别有x轴、y轴、z轴三个方向;

3.jpg

  3d平移 translate

  3d平移分别有三个方向:

  第一个方向:translatex(x) 定义 3d 转化,仅使用用于 x 轴的值,以x轴平移;

  看下代码中所示,例如我们创建了一个div标签(我们在div上添加一行字,叫做"我是文字",方便待会儿查看角度),然后设置其属性为:

4.webp.jpg

5.webp.jpg

  然后,我们来看一下3d平移,该场景下的运行效果(注意:主要看下鼠标滑到div上时的一个平移效果);

6.gif

  第二个方向:translatex(y) 定义 3d 转化,仅使用用于 y 轴的值,以y轴平移;这个和以x轴方向差不多,也就是上下平移,如果平移的负值,则往y轴的负方向,也就是往下平移,反之,向上平移(这个地方就不做图解演示说明);

  第三个方向:translatez(z) 定义 3d 转化,仅使用用于 z 轴的值,以z轴平移;对于这个角度的值,就得有三维空间的想象力了,那么,往z周的正方向来平移,也就是相当于与我们眼睛目视前方的距离越来越近;做个实例,我们来看一下;我们还是使用上面这个已经创建好的div标签,稍作修改,看下效果;

  注意:在使用translatez平移时,一定要定义一个透视点作为参照物以及开启3d视图;

7.jpg

  同样,我们来看一下3d平移,该场景下的运行效果(注意:主要看下鼠标滑到div上时的一个距离我们越来越近的平移效果 z轴正方向);

10.gif

  3d旋转 rotate

  rotatex(angle) 定义沿 x 轴的 3d 旋转。

  同样,我们还是以上面这个div为例,只需要将里面的transform部分修改为rotatex,沿x轴旋转;(只看修改代码的部分)

  我们来看下沿x轴旋转的效果;

13.gif

  rotatey(angle) 定义沿 y 轴的 3d 旋转。(这个只需要将上面代码中的rotatex修改为rotatey即可,我们看下沿y轴旋转的效果);

14.gif

  rotatez(angle) 定义沿 z 轴的 3d 旋转。(这个只需要将上面代码中的rotatey修改为rotatez即可,我们看下沿z轴旋转的效果)注意:z轴的空间是哪个角度;

15.gif

  ok,学完了3d平移和3d旋转属性之后,我带着大家一块实现一下"魔方";

  首先,我们需要创建6个div标签,代表魔方的六个面,记得在底部嵌套两个div,便于待会儿做旋转使用;

16.jpg

  然后,设置各个div的相关属性,注意:因为要使用到往z轴平移,所以,记得开启3d视图;

  接着,设置"魔方"的几个面自己的属性,也就是各个面小div的属性;先设置三个面看看效果;同时让六个div上一个的div发生旋转角度,便于我们观看;

  效果如下图所示:

22.jpg

  写到这儿,已经有了立体空间的感觉了......我们接着把其余三个面也给补上,看看效果;

24.jpg

  效果如下图所示:

25.jpg

  我们需要在"魔方"每个面div里嵌套一个img标签,用来显示图片即可,看下效果;

26.jpg

  接着,我们需要让其最底部的div沿y轴方向旋转,看看效果;

27.jpg

28.gif

  最后,我们添加截取div边框圆角的属性,以及设置阴影发光颜色,将大功告成了!

29.jpg

  最终效果如下:

30.gif

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